Selasa, 30 September 2014
Senin, 29 September 2014
Diskusi minggu ke 4
JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
Media
pembelajaran secara umum adalah alat bantu proses belajar mengajar segala
sesuatu yang dapat digunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan
kemampuan atau ketrampilan belajar hingga dapat mendorong terjadinya proses
belajar.
Manfaat media
pembelajaran antara lain:
1.
Penyampaian
pelajaran menjadi lebih baku
2.
Pembelajaran
bisa lebih menarik
3.
Pembelajaran
menjadi lebih interaktif
4.
Lama
waktu pembelajaran yang diperlukan dapat di persingkat
5.
Sikap
positif siswa terhadap apa yang mereka pelajari dan terhadap proses belajar
dapat ditingkatkan
JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
A. Media pembelajaran berupa alat peraga
Alat peraga adalah suatu alat yang dapat diserap oleh mata
dan telinga dengan tujuan membantu guru agar proses belajar mengajar lebih efektif
dan efisien. Alat peraga dalam mengajar memegang peranan penting sebagai alat
bantu untuk menciptakan proses belajar mengajar yang efektif.
Tujuan dari alat peraga yaitu untuk:
a. Memperkenalkan, membentuk,
memperkaya, serta memperjelas
b. Mengembangkan sikap yang di kehendaki
c. Mendorong kegiatan siswa lebih lanjut
Kelebihan penggunaan alat peraga
yaitu:
a. Menumbuhkan minat belajar siswa
karena pembelajaran menjadi lebih menarik
b. Memperjelas makna bahan pembelajaran
sehingga siswa lebih mudah memahaminya
c. Metode belajar akan lebih bervariasi
sehingga siswa tidak akan mudah bosan
d. Membuat lebih aktif melakukan
kegiatan belajar seperti: mengamati, melakukan dan mendemonstrasikan.
Kekurangan alat peraga yaitu:
a. Mengajar dengan menggunakan alat
peraga lebih banyak menuntut guru
b. Banyak waktu yang diperlukan
c. Perlu kesediaan berkorban secara
materiil
B. Media pembelajaran berupa Display
Media display adalah suatu alat yang digunakan untuk
mempertunjukan contoh-contoh pekerjaan siswa,gambar-gambar, kartun,
poster-poster dan objek tiga dimensi yang kecil atau materi belajar lainnya.
Kelebihan media display:
a. Dapat diletakkan dengan mudah dikelas
atau di ruang-ruang sekolah
b. Harganya relatif murah
c. Dapat dikembangkan sendiri oleh guru
yang memiliki bakat seni dan dapat dikembangkan hampir semua mata pelajaran
d. Display yang bagus mampu menarik
perhatian siswa, merangsang minat
e. Mampu memperjelas arti dan mampu
memperjelas informasi yang kompleks
Kekurangan media display:
a. Terlalu kecil untuk di manfaatkan
dalam proses pembelajaran, kecuali yang telah dirancang khusus untuk keperluan
itu
b. Jenis bahan ajar display merupakan
media diam, sehingga tidak cocok untuk mengajarkan hal-hal yang diperkaitan
dengan gerak
C. Media Pembelajaran berupa OHT
(Overhead Transparency)
OHT adalah media visual
yang diproyeksikan melalui alat proyeksi yang disebut OHP (Overhead Projector)
Kelebihan OHT
a. Bersifat kongkrit
b. Dapat mengatasi ruang dan waktu
c. Tidak memerlukan operator secara
khusus
d. Dapat menyajikan kesan yang banyak
dengan waktu yang relatif singkat
Kelemahan OHT:
a. Memerlukan perencanaan yang matang
dalam pembuatannya
b. Urutan OHT sering kacau
D. Media Pembelajaran Berupa Komputer
Komputer merupakan jenis media yang secara virtual dapat
menyediakan respon yang segera terhadap hasil belajar yang dilakukan oleh
peserta didik. Lebih dari itu, komputer memilikikemampuan menyimpan dan
memanipulasi informasi sesuai dengan kebutuhan.
Kelebihan komputer
a. Sebagai peranan supervisi dan
meringankan beban pendidikan terhadap berbagai tanggung jawab managerial yang
memkan waktu.
b. Memungkinkan siswa untuk belajar
lebih lama dan dapat mengungkapkan berbagai kebutuhan khusus siswa.
c. Komputer dapat mengakomodasi siswa
yang lambat menerima pelajaran karena ia dapat memberikan iklim yang lebih
efektif dengan cara yang lebih individual tidak lupa, tidak pernah bosan, sngat
sabar dalam menginstruksi seperti yang di inginkan progran yang digunakan
d. Komputer dapat merangsang siswa untuk
mengerjakan latihan dan melakukan kegiatan laboratorium atau simulasi
Kelemahan komputer
a. Meskipun harga perangkat keras
komputer cenderung semakin menurun namun pengembangan perangkat lunaknya masih
relatif mahal
b. Untuk menggunakan komputer diperlukan
pengetahuan dan ketrampilan tentang komputer
c. Keragaman model komputer(hardware)
sering menyebabkan program (software) yang tersedia untuk satu model tidak
cocok dengan model yang lainnya.
Senin, 22 September 2014
Laporan Hasil Observasi 3
Tanggal 18 september 2014 hari kamis, kami observasi ke sekolah SD
N Kota Gede III, kami bertemu dengan wali kelas 2 yaitu ibu Sri Wahyu, kami
mengumpulkan tugas membuat RPP, dan kami
di beri tugas lagi untuk melanjutkan membuat RPP Subtema selanjutnya.
Refleksi Minggu 3
Pertemuan ketiga tanggal 16 september 2014,Pak
wahyu mengajar tentang media pembelajaran ICT,
kami diberi tugas diskusi kelompok, untuk mencari contoh media
pembelajaran power poin, membuat sekenario pembelajaran, dan storyboar.
Skenario
Skenario
pembelajaran SD kelas 2 tema 3 subtema 1 tentang “anggota keluarga”
· 10 menit pendahuluan
1. Siswa
berdoa bersama di pimpin ketua kelas
2. Guru
mengabsen
3. Guru
memberikan motivasi belajar agar siswa semangat belajar
4. Guru
menyampaikan tema dan sub tema yang akan di pelajari
· 55 menit kegiatan inti
1. Guru
membimbing siswa untuk mengamati gambar anggota keluarga dengan menggunakan
media pembelajaran ICT.
2. Guru
menyuruh siswa untuk membentuk kelompok
3. Guru
menyuruh siswa untuk membawa foto anggota keluarganya.
4. Guru
menyuruh siswa untuk menghitung jumlah semua anggota keluarganya.
5. Siswa
mengelompokan berbagai kegiatan anggota keluarga berdasarkan peran masing-masing
anggota keluarga.
6. Siswa
mencatat peran masing-masing peran anggota keluarga
7. Guru
menyuruh siswa maju ke depan untuk menceritakan anggota keluarganya.
· 5
Penutup
1. Guru
mengulas kembali materi yang telah di sampaikan
2. Guru
memberi kesempatan siswa untuk bertanya
3. Ketua kelas memimpin doa di akhir pembelajaran
Langganan:
Postingan (Atom)